Life

Direktur Seni Ilya Sizov tentang Bekerja untuk Merek Besar dan Startup — urdesignmag

Ilya Sizov adalah desainer multidisiplin dan direktur seni dari New York. Saat ini, dia bekerja sama dengan startup Smartcat (platform terjemahan bahasa dan pengiriman lokalisasi) dan TheXPlace (komunitas dan pasar untuk profesional game).

Sebelumnya, Ilya menghabiskan sekitar 5 tahun bekerja untuk agensi digital Red Keds and Friends pada proyek untuk Unilever, Panasonic, Range Rover, dll. Kemudian, dia memimpin desain di startup transportasi Fasten yang bersaing dengan Uber dan Lyft di Boston dan Austin.

Ilya juga dikenal dengan beberapa proyek sampingan penting seperti aplikasi untuk pemikir kreatif Pixride atau proyek seni audiovisual Northiness.

Apa langkah pertama Anda dalam karir desain Anda?

Saya mulai mendesain sangat awal, pada usia 13 atau 14 tahun, dengan membuat gambar acak di Corel Photo Paint. Sejauh yang saya ingat, saya berusia 14 tahun ketika saya mendapatkan pertunjukan desain pertama saya: Salah satu klien yang dirancang oleh ibu saya adalah untuk membuka pusat perbelanjaan lokal dan membutuhkan logo. Saya membuat sesuatu seperti spiral merah-biru dengan teks di sebelahnya dan mendapatkan pembayaran pertama saya untuk desain (harganya $50 atau semacamnya).

Saat ini, saya harus memutuskan apa yang akan dipelajari setelah sekolah. Sayangnya, tidak ada tempat bagus untuk belajar desain di Moskow, Rusia, tempat saya dibesarkan di awal tahun 2000-an. Dan, sejujurnya, saya tidak serius menganggap desain sebagai pekerjaan saat itu (sebenarnya, saya tidak tahu kenapa). Jadi saya akhirnya mendapatkan gelar master dalam ilmu politik. Saya cukup beruntung kehilangan kepercayaan pada profesi ini selama pendidikan saya: Mendapatkan beberapa pekerjaan yang berhubungan dengan politik membantu saya dengan jelas menyadari bahwa saya membenci ilmu politik. Saya menyelesaikan gelar saya, tetapi segera setelah lulus, saya belajar desain grafis di Sekolah Tinggi Seni dan Desain Inggris.

Itu langkah yang cukup bagi saya tetapi saya tidak pernah menyesalinya. Itu adalah program pasca sarjana yang berlangsung satu setengah tahun. Setelah menyelesaikannya, saya mendapatkan pekerjaan desain nyata pertama saya di sebuah studio desain kecil yang terus berkembang.

Bagaimana perjalanan karier Anda dari sana? Bagaimana Anda akhirnya bekerja dengan merek-merek terkenal dunia?

Saya menghabiskan dua tahun di sebuah studio desain kecil yang fokus utamanya pada industri film. Dengan semangat eksperimentasi dan tantangan, sangat menyenangkan bekerja di sana. Tapi saya selalu ingin bekerja di salah satu studio atau agensi besar. Setelah membangun portofolio yang layak dan membuat kemajuan yang signifikan dalam keterampilan saya, saya merasa siap untuk bab selanjutnya dalam perjalanan saya.

Dengan bantuan dari sesama pengembang front-end saya, saya membuat situs web tempat saya mengumpulkan semua pekerjaan yang saya banggakan dan mengirim banyak email ke studio paling terkenal di Moskow. Dalam serangkaian wawancara, saya mendapat tawaran dari Red Keds, salah satu agensi paling dominan dan karismatik di Moskow saat itu.

Jadi, cara saya berkolaborasi dengan merek besar adalah dengan bekerja di tempat kerja yang sangat ambisius. Proyek pertama yang saya miliki adalah situs korporat Honda; dengan banyak proyek untuk merek besar lainnya menyusul. Kami bekerja dengan Unilever, Panasonic, dan Range Rover, hanya untuk beberapa nama saja. Tentu ada kekhususan dalam bekerja sama dengan perusahaan besar seperti itu. Di satu sisi, ada banyak batasan seperti persyaratan nada suara, pedoman identitas, batasan hukum, dll. Tetapi pada saat yang sama, merek semacam itu memiliki audiens yang sangat besar dan apa yang Anda lakukan dengan merek tersebut dapat berdampak besar.

Apa tantangan utama dalam pekerjaan semacam ini?

Anda harus dapat bekerja dengan umpan balik klien yang tidak selalu terstruktur dengan baik dan konstruktif. Anda harus termotivasi untuk mendidik para manajer di sisi itu dan menjelaskan keputusan Anda. Sesuatu yang mungkin terlihat jelas bagi Anda mungkin dipertanyakan oleh orang lain dan Anda harus siap menemukan cara untuk menjelaskannya dengan cara yang paling sederhana dan efektif.

Bagaimana Anda mendapatkan klien dan kolaborasi terbaik apa yang pernah Anda lakukan?

Saya lebih banyak bekerja dengan agensi daripada klien akhir, tetapi untuk kedua jenis, pendekatan yang sama berlaku. Membangun jaringan dan membangun reputasi Anda akan memberi Anda lebih banyak klien. Dari mulut ke mulut bekerja dengan sangat baik. Meskipun beberapa orang mungkin enggan memberikan sumber daya mereka yang berharga, orang pada akhirnya akan mengetahui tentang Anda.

Adapun klien favorit saya, mereka termasuk dalam salah satu dari dua jenis: proyek di mana saya memiliki banyak kebebasan kreatif, atau proyek dengan misi yang sangat berarti. Misalnya, saya memiliki beberapa proyek hebat dengan Panasonic — klien yang cukup berani untuk menyambut beberapa ide gila untuk situs web promosi peralatan rumah tangga mereka; dan WildTatto – kampanye bermakna yang saya rancang untuk Worldwide Fund for Nature (WWF) untuk menyoroti spesies yang terancam punah di ambang kepunahan.

Tantangan desain apa yang Anda hadapi di perusahaan Anda saat ini?

Saat ini saya memimpin desain pemasaran di Smartcat — platform Saas di industri pelokalan konten. Kami memiliki tim desainer yang cukup kecil dan salah satu tantangan utamanya adalah mengoptimalkan proses dan memilih prioritas dengan cara yang benar. Saya perlu merancang perangkat yang tepat untuk memastikan semua saluran komunikasi memiliki aset desain yang diperlukan. Ini membutuhkan banyak pekerjaan pada otomatisasi dan sistematisasi. Kami sangat mengandalkan beberapa solusi bagus dalam sistem desain kami dan pada berbagai kumpulan template dan alur kerja. Ini memberikan kecepatan, konsistensi, dan kualitas — hal-hal yang biasanya sulit dicapai secara bersamaan.

Bagaimana Anda menjaga hubungan baik dengan klien Anda dan membuat mereka bertahan lebih lama dengan Anda?

Ini sebenarnya sederhana: Bertanggung jawab dan tanggap. Tetap teratur dan memenuhi tenggat waktu harus menjadi bagian dari etos kerja setiap orang, tetapi yang mengejutkan, desainer sering mengabaikan aspek disiplin. Anda mungkin bukan desainer terhebat di dunia, tetapi selama Anda memberikan apa yang dibutuhkan pada waktu yang dibutuhkan — Anda akan diminati dan klien akan mencintai Anda.

Dan bersikap responsif tidak berarti Anda harus segera merespons 24/7 (ketika itu terjadi, ini pertanda proses yang tidak sehat). Itu berarti Anda harus mendengarkan klien dengan hati-hati. Anda harus penasaran dengan apa yang mereka butuhkan dan mereka akan melihat bahwa Anda mendengarkan mereka.

Data SGP terlampau banyak dicari orang. Kamu mesti berjaga- jaga bersama para bandar togel online yang tidak mempunyai information singapore yang Serupa dengan Singapore Pools. Peminat togel singapore benar-benar banyak alhasil terdapat banyak orang pula https://portugal-farmacias.life/ yang senang lakukan pembohongan. bersama dengan ada situs sah data sgp semacam kami Kamu mampu konsisten jadi aman dari area yang hendak membodohi https://minneapolisundergroundfilmfestival.com/ anda